我時常發現自己很難用幾句話概括「我在做什麼」。
雖然我的背景是數學(我在劍橋大學拿到數學博士),但實際工作的內容卻更跨領域。 在職場中,我設計並撰寫各式電腦演算法,用以解決從影像處理到地震波模擬、再到甲烷洩漏偵測等問題。 2010~2015 年間,我常被稱作「研究工程師 (research engineer)」,這大概是我老闆自己發明的職銜;現今流行的說法或許是「資料科學家 (data scientist)」。
在私人專案方面,我主要把數學視為一種藝術形態,希望將抽象概念「物質化」。我使用的三種主要媒材是:金屬 3D 列印、玻璃蝕刻,以及近期探索的數位全息。 通常我在開始一個專案時,其實並不知道最終形體長什麼樣子;對我而言,數學藝術更像是一種「發現」而非「創造」的過程。
為了凸顯這點,舉個例子:下圖這件作品(目前尚未發表)是個 5D 孟格海綿的三維切面。我事先並沒有「設計」它要變成這樣的外形。 我也不太確定 為什麼 它看起來是這樣;我只知道它的旋轉對稱性可以用某些幾何道理解釋,但也僅止於此。
我比較滿意的一些作品,曾在我每年夏天都會參加的數學藝術研討會 Bridges 上發表, 並刊登於該會議論文集中。
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